$ whoami
Jag älskar att programmera och skapa saker. Det är där mina kreativa
och tekniska sidor möts. Jag bygger produkter hela vägen, från servrar
till sista pixel, och jag bryr mig om de små detaljerna som
får dem att kännas bra att använda.
[01] // erfarenhet
2021 – nu
Senior systemutvecklare
@ Natur & Kultur
Digitala läromedel som används av elever i hela Sverige.
Bygger just nu företagets nya webbplats.
Kärnutvecklare för matematikplattformen: en interaktiv produkt
med uppgifter, klassrumsaktiviteter, dynamiska diagnoser och
elevstatistik, som används dagligen i klassrum över hela
Sverige.
Byggde AI-chatten som låter elever prata med sina läromedel:
RAG över vektoriserat innehåll via ett MCP-sökverktyg, med ett
internt ramverk för LLM-utvärdering (bedömning utifrån
kriterier) för att verifiera att promptändringar faktiskt är
förbättringar.
Byggde en Mentimeter-liknande app för live-aktiviteter i
klassrummet.
2019 – 2021
Fullstackkonsult @ Zington
Fullstackkonsult i olika kundprojekt.
2017 – 2019
Utvecklare & RnD @ Mobiento
Webbplatser och interaktiva installationer, bland annat en där
besökare styrde ferrofluid med kroppsrörelser som spårades av en
kamera.
[02] // sidoprojekt
pågående
Stowit · medgrundare & utvecklare
AI-nativ bokföringsplattform för småföretag. Besök
stowit.se för mer information.
utställning
vrooom! · Tekniska Museet
Car Noise @ Tekniska Museet
Ett racingspel som du styr med rösten. En bil följer en bana,
och hur fort den kör beror på hur högt du skriker "vroom" och
motorljud i en mikrofon. Ge för mycket och den flyger av banan.
Byggd för ett DreamHack-hackathon 2015 och senare visad på
Tekniska Museet här i Stockholm. Det är min dotter vid
kontrollerna.
alltid
Alltid något på gång
Jag har alltid något nytt på gång för skojs skull, oftast ett
spel, experiment eller en prototyp för att lära mig någon teknik
jag inte provat än.
[03] // kompetenser
typescript / javascript
vue & nuxt
node.js
laravel / php
react & next.js
svelte & sveltekit
aws & devops
llm: rag, mcp, evals
css & ui-animation
rust (för skojs skull)
...och mycket mer
[04] // utbildning
2012 – 2017
Civilingenjör i medieteknik @ KTH
Kungliga Tekniska Högskolan, inriktning
människa-datorinteraktion.